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VBA用のコード
・キー判定コード
02024C82 xxxx
・資金
0202BBFC 000F423F
・PLAY TIME
03000010 0xxxxxxx
・現在のターン数
0202BC04 xx
・ハードモード
020251BD 01
・ステージ変更
0202BC02 xx ステージ表
・ずっと「○○ PHASE」
0202BC03 xx
※xxの値
00で「PLAYER PHASE」
40で「OTHER PHASE」
80で「ENEMY PHASE」
・1人目(以降+48h 編成画面での並び順)
0202BD4C 08C4xxxx 顔・名前
0202BD50 xxxxxxxx クラス
0202BD54 xx Lv
0202BD55 xx Exp
0202BD58 00 無限行動
0202BD59 20 成長率アップ
0202BD5C xx キャラの位置X座標(左⇒右)
0202BD5D xx キャラの位置Y座標(上⇒下)
0202BD5E xx 最大HP
0202BD5F xx 現在HP
0202BD60 xx 力(魔)
0202BD61 xx 技
0202BD62 xx 速さ
0202BD63 xx 守備
0202BD64 xx 魔防
0202BD65 xx 幸運
0202BD66 xx 体格(+値)
0202BD67 xx 同行
0202BD69 xx 移動(+値)
0202BD74 xx 剣
0202BD75 xx 槍
0202BD76 xx 斧
0202BD77 xx 弓
0202BD78 xx 杖
0202BD79 xx 理
0202BD7A xx 光
0202BD7B xx 闇
0202BD7D xy xせいすい、yたいまつ(FFで最高)
支援レベル
0202BD7E xx 1人目
0202BD7F xx 2人目
0202BD80 xx 3人目
0202BD81 xx 4人目
0202BD82 xx 5人目
0202BD83 xx 6人目
0202BD84 xx 7人目
(A:F1〜FF B:A1〜F0 C:51〜A0)
支援フラグ
0202BD85 xx
+01 1人目
+02 2人目
+04 3人目
+08 4人目
+10 5人目
+20 6人目
+40 7人目
※支援できる(される)のは最大5人まで(キャラにより違う)
※クリア後の支援会話に効果が出ない。
アイテム
0202BD6A xx 1個目種類
0202BD6B xx 1個目個数
0202BD6C xx 2個目種類
0202BD6D xx 2個目個数
0202BD6E xx 3個目種類
0202BD6F xx 3個目個数
0202BD70 xx 4個目種類
0202BD71 xx 4個目個数
0202BD72 xx 5個目種類
0202BD73 xx 5個目個数
0202BD7C xy 付加効果
x=ターン数
y=効果
1 ポイズン
2 スリープ
3 サイレス
4 バサーク
5 攻撃
6 守備
7 必殺
8 回避
9 病気
・敵1人目(以降+48h)
0202CEBC 08C4xxxx 顔・名前
0202CEC0 xxxxxxxx クラス
0202CEC8 42 行動不能
0202CEC9 10 必ずアイテム落とす
(複数所持の場合は、一番下のアイテム)
0202CECE xx 最大HP
0202CECF xx 現在HP
0202CED0 xx 力(魔)
0202CED1 xx 技
0202CED2 xx 速さ
0202CED3 xx 守備
0202CED4 xx 魔防
0202CED5 xx 幸運
0202CED6 xx 体格(+値)
0202CED9 xx 移動(+値)
0202CEE4 xx 剣
0202CEE5 xx 槍
0202CEE6 xx 斧
0202CEE7 xx 弓
0202CEE8 xx 杖
0202CEE9 xx 理
0202CEEA xx 光
0202CEEB xx 闇
アイテム
0202CEDA xx 1個目種類
0202CEDB xx 1個目個数
0202CEDC xx 2個目種類
0202CEDD xx 2個目個数
0202CEDE xx 3個目種類
0202CEDF xx 3個目個数
0202CEE0 xx 4個目種類
0202CEE1 xx 4個目個数
0202CEE2 xx 5個目種類
0202CEE3 xx 5個目個数
0202CEEC xy 付加効果
x=ターン数
y=効果
1 ポイズン
2 スリープ
3 サイレス
4 バサーク
5 攻撃
6 守備
7 必殺
8 回避
9 病気
・輸送隊のアイテム(以降+2h)
0203A71C xx 1個目種類
0203A71D xx 1個目個数
0203A71E xx 2個目種類
0203A71F xx 2個目個数
0203A720 xx 3個目種類
0203A721 xx 3個目個数
0203A722 xx 4個目種類
0203A723 xx 4個目個数
0203A724 xx 5個目種類
0203A725 xx 5個目個数
〜
0203A7E2 xx 100個目種類
0203A7E3 xx 100個目個数
・軍師の詳細
0202BC14 xxxx 名前1文字目
0202BC16 xxxx 名前2文字目
0202BC18 xxxx 名前3文字目
0202BC1A xxxx 名前4文字目
0202BC1C xxxx 名前5文字目
→文字表
0202BC1F xy x=誕生月、y=血液型
x=誕生月 |
y=血液型 |
00 1月 |
01 A |
01 2月 |
03 B |
02 3月 |
05 O |
03 4月 |
07 AB |
04 5月 |
|
05 6月 |
06 7月 |
07 8月 |
08 9月 |
09 10月 |
0A 11月 |
0B 12月 |
0202BC20 xx 性別【00:男 01:女】
0202BC21 0x 星の数
・クリア特典
0200E68E 0303 支援会話全部(1人目)
0200E690 03030303
0200E694 03
※以降+18h
↓のコードで、仲間になった事のないキャラも観覧出来ます。
0200E69C 01010101
0200E6A0 0101
0200E6A2 01
※以降+18h
セーブデータに反映しません。
・取得経験値
0203A467:xx 攻撃時にもらえる武器経験値
0203A4E7:xx 反撃時にもらえる武器経験値
0203A3F5:xx 攻撃時にもらえる経験値
0203A475:xx 反撃時にもらえる経験値
武器のもらえる値が多すぎるとEに戻ります。ちなみに武器の熟練度は、
プログラム側が符号付き整数演算をしているので7Fが最大値になります。
経験値の方は、コードをONにした際、一回目はステータスの経験値がいくら残っていても
レベルは上がらず入力した値になりますが二度目の経験値入手以降は普通にレベルアップします。
戦闘後のバーで表示される経験値は変わりません。
・攻撃側が戦闘終了後に上昇する値(敵側にも効果が及ぶ)
0203A45F:xx HP
0203A460:xx 力
0203A461:xx 技
0203A462:xx 速さ
0203A463:xx 守備
0203A464:xx 魔防
0203A465:xx 幸運
0203A466:xx 体格
1Eぐらいが妥当だと思われます。
反撃時は、+80h
・勝敗数【999戦999勝0敗】
0203E778 00 エリウッド
0203E783 E7
0203E784 0F9F
※以降のキャラは、表の値を各アドレスに足す。
010 ヘクトル
030 レイヴァン
040 ガイツ
050 ギィ
060 カレル
070 ドルカス
080 バアトル
0A0 オズイン
0D0 レベッカ
0E0 ルイーズ
0F0 ルセア
100 セーラ
110 レナート
120 エルク
140 パント
150 カナス
180 ロウエン
190 マーカス
1A0 プリシラ
1D0 フィオーラ
1E0 ファリナ
1F0 ヒース
200 ヴァイダ
210 ホークアイ
220 マシュー
230 ジャファル
240 ニニアン
260 アトス
270 マリナス
2C0 リン
2D0 ウィル
2E0 ケント
2F0 セイン
300 フロリーナ
310 ラス
320 ダーツ
330 イサドラ
350 ラガルト
360 カアラ
370 ハーケン
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